経営学学位プログラム
2025年度
- 中国房地产平台全渠道协同机制的研究—以贝壳找房南京市场为例—
- —取締役会の多様性と企業業績CSRとの関係:日本企業に関する実証研究—
- BYDの日本市場への進出のための戦略に関する一考察
- 中国と日本における女性管理職育成に関する比較分析-製造業を中心に-
- サステナブル経営の促進要因に関する研究ーグリーンウォッシングの要因を踏まえー
- 訪日中国人ミュージックツーリズム客に関する一考察
- 亚洲迪士尼乐园中国消费者购买倾向动因研究—以在上海、东京迪士尼乐园比较分析—
- 跨境电商服装品牌市场营销策略分析 - 以中国品牌SHEIN 为案例-
- 日本主要城市华人中餐厅员工激励研究-以厨师群体为中心-
- 针对中国物业公司不动产管理方法的研究- 以沈阳万科物业与金地物业为例 -
- 支付基础设施差异下的交易成本与终端演进—基于中日可口可乐装瓶商的双案例比较—
- ネット通販プラットフォームにおけるAR技術の有効性に関する研究
- —ファッション消費の購買行動に着目して—
- (※)小売業界におけるVUCA時代の経営戦略 —環境変化に対応した女性経営者の視点から—
- 物語性ショートビデオ広告が移入を通じて消費者行動に与える影響
- — TikTokにおける広告形式と消費者タイプに着目して —
- 地方における訪日外国人の交通不便解消に関する考察—アニメツーリズムによる交通サービスの開発を事例として—
- 中国における日系半導体後工程企業の立地決定要因に関する分析
- —産業集積と制度環境を中心に—
- 留日中介商业模式的研究-和风日本和环球翔飞运用自媒体创新的实际案例分析-
- 中国抖音电商直播带货营销战略研究
- 日本聚合支付公司的经营战略研究 -以 NETSTARS Co., Ltd.为主例,并辅以同业对照分析-
- 在日中国人留学生のキャッシュレス決済アプリの選択基準と利用動向ー日本のキャッシュレス決済アプリ開発企業への提案ー
- 日中企業におけるサステナビリティ戦略の比較分析
- —トヨタ自動車と上海汽車集団の電動化戦略の比較を中心に—
- 宿泊・飲食業におけるサービスロボットと人による顧客満足度に関する研究
- ライブコマースにおけるアバターインフルエンサーの購買促進効果—視覚的魅力・感情的愛着・信頼感が消費者行動に与える影響—
- パッケージデザインの視覚的密度が消費者の購買意欲に与える影響
- —陳列密度研究との比較を通じた検討—
- ワインツーリズムによる地域活性化に関する研究
- 在日本的中小 IT公司技术人员培养的研究一在日中国公司和日本公司的对比分析一
- 在日中国人労働者と日本人管理者の間でコミュニケーション齟齬が生じるメカニズムの探索
- —M-GTA による因果プロセスの分析—
- 关于中国律师事务所激励机制的研究—以上海地区为中心—
- 日本における中国人起業家の成功要因とリーダーシップ—福岡の企業のケーススタディ—
- 中国の上場企業における独立取締役の特徴に関する一考察 -日本の上場企業における社外取締役との比較分析を踏まえ-
- UIUX の視点からみた Netflix のフィジカルエンターテインメントへの飛躍の可能性
※論文(図書館蔵)は、個人情報に配慮し閲覧禁止となっております。
2024年度
- フリマアプリにおけるメルカリ企業のイノベーションの価値提案一考察
- —メルカリとシェンユーにおけるフリマアプリの比較分析を中心として—
- 転職時に活用できる幸福度モデルに関する研究
- 中国民办养老社区的商业模式要素分析
- —以万科养老中心和泰康之家养老社区为对象的对比研究
- 中国における日系介護企業の経営現地化に関する研究
- —現地管理者の育成を中心に—
- 事前情報検索が観光客の旅行先選択に与える影響要因の研究
- —bilibiliの美食系動画が視聴者の旅行行動に与える影響—
- 日本の非正規雇用に関する一考察
- —中国の「霊活就業」との比較を中心として—
- 観光PR動画の影響力に関する研究
- —大学生を対象とした一考察—
- 日本における外国人従業員の人材定着に関する一考察
- ー中国人従業員を中心としてー
- 中国宅配業界におけるインセンティブシステムに関する一考察
- —中国郵政と申通快逓を中心に—
- 中国デジタル企業の経営戦略に関する一考察
- —アリババとテンセントの比較分析を中心に—
- 据え置き型ゲーム業界におけるH/WS/W開発戦略の考察
- —任天堂ゲーム事業の事例分析を通じて—
- 在日中国人就职意识的差异性研究
- --以20代30代比较分析为中心--
- 中国の化粧品が日本に進出する際の持続可能な発展に関するの研究
- —中国ブランド花西子の事例分析—
- ブランドイメージが消費者の購買行動に与える影響に関する研究
- —ファーウェイの事例分析を中心に—
- SPAアパレル産業における延期と投機理論の適用性の考察
- —中国アパレル企業への示唆—
- ライブコマースの視聴における消費者の衝動買いに関する研究
- 中国ソーシャルコマースのマーケティング戦略比較分析
- —小紅書(RED)と抖音(TIKTOK)を例に—
- 企业精细化管理的案例研究分析
- — 以华工激光为例 —
- 日本の製薬企業によるM&Aに関する考察
- 非正規雇用労働者のキャリアアップに関する一考察
- —吉野家、NTT西日本の事例分析を中心にして—
- 公立文化施設のマネジメントと地域創造
- -静岡県舞台芸術センターを事例として-
- 中国企業の日本市場進出に関する一考察
- -M&A事例に基づく分析-
- 中国の化粧品市場におけるニックネームが消費者の購買意欲と商品イメージに与える影響
- —スキンケア商品の効果的なニックネームアプローチ法の実証研究—
- 日中米英四ヶ国における演劇産業の公開データ比較
2023年度
- 中国の中小企業における中間管理者育成に関する一考察
- ー日本との比較を中心にー
- 日本市場における中国発のゲームビジネスに関する一考察
- ースマホゲームの市場攻略とローカライズについてー
- ライブコマースの消費者の購買決定プロセスへの影響要因に関する研究
- 高関与消費者がスマホゲームに追加コストを投入する意欲についての研究
- ー「少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-」に対する心理的依存関係の事例からー
- コンソールゲーム産業に関する一考察
- ープラットフォームの多様化における競争とその対策についてー
- 日本の経験を踏まえた中国の美容業におけるビジネス戦略立案
- ラグジュアリーツーリズムにおける帝国ホテルの事業戦略分析
- シェアリングメディカルの発展と産業集積に関する一考察
- —クラスター分析による運営特徴と戦略的展望—
- 日中のフリマアプリに関する大学生の利用実態と利用動向の比較
- —メルカリとシェンユーのアンケート調査結果を中心として—
- 中国スマホゲームの海外進出について
- —「原神」の海外展開の事例から —
- 中国ゲーム企業の現状と問題点に関する考察-模倣の視点から-
- 外資系企業の中国市場参入における現地化戦略に関する一考察—家庭用ゲーム機企業を研究対象として—
- オムニチャネルの活用がブランド ロイヤルティに与える影響に関する研究
- —ユニクロ、しまむらに関する分析—
- 創発的CSR が従業員の企業活動に与える影響に関する一考察
- 日本モバイル決済市場の過去、現在と将来
- EVの発展現状とマーケティング戦略に関する一考察
- -日本に進出する中国製EVの課題-
- 日本の自動車産業の EV 化進展の遅れに関する考察
- -トヨタ自動車の事例を主に-
- 中国における不動産鑑定会社の現状と将来のあり方
- —福建省中誠信徳不動産鑑定会社を中心に—
- 日本アニメーション映画作品における劇場限定グッズの販売に関する研究—『名探偵コナン』シリーズを中心に—
- 在中日系 CVS 業のビジネスモデル
- —ローソン中国を中心に—
2022年度
- 絵本ビジネスの試行を踏まえた事業モデルの作成
- 不正が起こりにくい企業組織の属性に関する一考察
- 中国における賃貸住宅の発展に関する研究
- -日本の不動産事業を基に-
- Eコーマス企業における人材定着に関する研究
- -中国と日本の事例分析を中心に-
- イケアの経営戦略分析
- -都市型店舗におけるイケアの競合分析、ニトリとの戦略比較を通じて-
- アジアにおけるライブコマース事業展開に関する考察
- -日中マルチチャンネルネットワーク企業にみる実例比較-
- マンガアニメミュージアムの観光振興効果に関する研究
- 日本酒店业服务意识与行为的探究
- 地域鉄道が地域活性化のために果たすべき役割に関する一考察
- 中国自動車産業におけるサプライヤーシステムに関する一考察
- -吉利汽車と上海大衆汽車の比較を中心に-
- 中国スマートフォンメーカーのインド市場への進出戦略に関する考察
- -シャオミ、OPPOを中心に-
- 北京地区「90後」ITエンジニアの従業員満足度に関する実証研究
- 現代における航空貨物輸送の重要性
- -航空貨物輸送の特性-
- ホスピタリティ産業におけるe-口コミが意思決定に及ぼす効果
- -解釈レベル理論に基づく新たな尺度作成の試み-
- レッドクイーン理論に基づく消費者欲求の変化から見たインボリューション誘発に関する研究
- -日本ゲーム機業界を事例に-
- 日本中小企業の対外直接投資の経路と内在的論理
- -中国進出をスタートラインにする視点から-